新媒体研究
New Media Research
基本信息
主办单位:中国科技新闻学会
出版周期:半月
ISSN:2096-0360
CN:10-1330/G2
出版地:北京市
语种:中文
开本:大16开
邮发代号:80-773
创刊时间:2015
出版信息
专辑名称:信息科技
专题名称:新闻与传媒
出版文献量:7479 篇
总下载次数:1682347 次
总被引次数:17117 次
评价信息
(2019)复合影响因子:0.283
(2019)综合影响因子:0.065
栏目
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目录
序号 篇名 作者 年/期 被引次数 下载次数
1 媒体融合背景下县级台设置微纪录片栏目的可行性分析
王宇春; 2018/ 22 93
2 融媒体视域下时政类纪录片中主流价值观的传播创新研究——以《辉煌中国》为例
段清娟; 2018/ 23 1 283
3 新媒体语境下主旋律电影传播模式研究——以《红海行动》为例
任笑晨; 2018/ 23 461
4 中西方观众电影接受对比分析——基于豆瓣网及IMDb Top250电影
朱海澎; 2018/ 23 438
5 新时代互联网舆情信息工作探析
郑润琪; 2018/ 22 106
6 文科大学生网络信息处理能力现状
王秀芳; 2018/ 22 90
7 电竞解说与体育解说的异同
张艺境; 2018/ 22 403
范文
基于社交网络的手游传播策略分析——以《旅行青蛙》为例
周敏冉倩
湖北第二师范学院
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摘要:目前,网络游戏产业不断壮大,游戏玩家不断增多,尤其是手机网络游戏成为游戏市场增长的主力,手游在成为经济和传播"风口"的同时,也带来较大市场竞争,影响人们的生活习惯和生活方式。文章以手游《旅行青蛙》为例,通过分析传播者、用户以及渠道对其传播效果的影响。包括手游《旅行青蛙》如何通过其游戏设计来满足不同国家用户的需求以及心理;如何完成跨文化传播和中国传统文化的结合;如何通过社交网络来加强用户黏性并创造出一种现象级的文化。
基金:2018湖北省教育厅社会科学研究项目“省级报业集团媒体深度融合路径研究”(18Q183)的研究成果之一;
关键词:手游《旅行青蛙》; 社交网络; 传播策略; 二次元;
DOI:10.16604/j.cnki.issn2096-0360.2018.23.057
分类号:G899;G206
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